Cryptography: Работу Second Life нарушила “серая слизь”
« nVidia выпустит чипсет с интегрированной графикой для процессоров IntelВ Samsung создали ЖК-панель толщиной в 0,82 миллиметра »
22 ноября 2006 года, 13:07
Текст: Владимир Парамонов
В минувшее воскресенье десятки тысяч участников Second Life оказались отрезаны от игровой вселенной. Причиной случившегося, как сообщает New Scientist Tech, стало появление в виртуальном мире саморазмножающихся объектов - так называемой "серой слизи" (название характеризует бесконтрольный процесс самовоспроизводства, в результате которого уничтожается вся доступная материя).
19 ноября
в различных частях виртуального мира Second Life появились странные золотистые кольца, размножающиеся быстрыми темпами при любых попытках взаимодействия с ними. Вскоре количество колец стало настолько велико, что серверы, поддерживающие работу Second Life, оказались перегружены. В результате, многие участники игрового проекта примерно на полчаса лишились возможности подключиться к Second Life.
Владельцы виртуального мира отмечают, что появление "серой слизи" вызвало резкое увеличение числа обращений к базе данных, что, в свою очередь, привело к замедлению работы серверов. Впрочем, "серую слизь" удалось достаточно быстро изолировать, после чего виртуальный мир заработал в обычном режиме.
Эксперты отмечают, что инцидент с золотыми кольцами нельзя назвать из ряда вон выходящим, хотя подобные ситуации, конечно же, неприятны. Например, Эми Вебер, создатель виртуальных объектов в Second Life, утверждает, что написать аналог "серой слизи" можно буквально за пять минут.
Недавно, напомним, виртуальная вселенная Second Life, насчитывающая свыше миллиона зарегистрированных пользователей, столкнулась с другой проблемой. Многие участники проекта в корыстных целях начали применять экспериментальную программу CopyBot, позволяющую копировать любой объект в игровом мире. В результате, вся экономика Second Life оказалась под угрозой.
Разместить у себя на ресурсе или в ЖЖ:
На любом форуме в своем сообщении: