Cryptography: В Швеции придумали автомобильную интерактивную игру
« Екатеринбуржцы победили в соревновании хакеровНа онлайновых аукционах падают цены на PlayStation 3 и Nintendo Wii »
29 ноября 2006 года, 10:22
Текст: Наталья Дембинская
Шведские компьютерные инженеры придумали новую игровую систему специально для того, чтобы во время долгой поездки в автомобиле пассажиры могли равзлечься. Разработка называется Backseat Playground, в систему входят наладонник, GPS-приемник и наушники. Все это подключается к ноутбуку в багажнике машины. Система создает интерактивную игру, соотносящуюся с маршрутом автомобиля, и преобразует
реальные декорации - лес, здания, реки - в объекты, с которыми связаны персонажи и сам игровой сюжет.
Для создания трехмерной модели игры программа использует информацию, передаваемую GPS, а для сопоставления игровых сюжетов с подходящими декорациями - собственную топографическую базу данных. Игроки взаимодействуют друг с другом с помощью карманного компьютера. Игра начинается с короткого голосового сообщения, которое игрок получает на КПК. В зависимости от сюжета требуется разгадать загадочное убийство или поучаствовать в фантастическом боевике. По мере того как автомобиль движется по маршруту, игрок получает телефонные звонки и сообщения по рации от других игроков.
Сейчас Backseat Playground работает только на площади в 35 квадратных километров в Стокгольме, сообщает New Scientist. Сейчас разработчики активно тестируют систему и собираются добавить в нее функцию распознавания голоса. Демонстрационный видеоролик можно посмотреть здесь (MPEG4, 13 Мб).
Разместить у себя на ресурсе или в ЖЖ:
На любом форуме в своем сообщении: