Cryptography: Многопользовательские игры лучше продаются
« Антиигровой законопроект будет стоить Калифорнии 324000 долларов СШАNEW: Nero 7 Lite 7.10.1.0 Final Pre-Release, Orbit Downloader 2.2.1, µTorrent 1.7.4 Build 4482, Yahoo! Messenger 8.1.0.421, FlashGet 2.0 Preview Build 2.2.0.1055, Total Commander 7.02 Final, iTunes 7.4.0.28, IE7pro 1.1 Beta 2 »
07 сентября 2007 года, 16:48
Текст: Георгий Мешков
По мнению аналитиков калифорнийской компании Electronic Entertainment Design and Research, приставочные игры, предусматривающие возможность многопользовательской игры или позволяющие загружать в онлайне разнообразный дополнительный контента, приносят разработчикам в среднем в два раза больший доход, нежели игры без подобной функциональности.
Глава Electronic Entertainment Design and Research Джеффри Заткин убежден, что игры, у которых отсутствует многопользовательский режим, но имеются хоть какие-то онлайновые функции, прибыльнее, как минимум, на 25%.
Слова аналитиков компании базируются на результатах исследования популярности игр для приставок Xbox 360, PlayStation 3 и Nintendo Wii, вышедших до первого июня текущего года. Специалисты Electronic Entertainment Design and Research проанализировали 219 "коробочных" игр и 187 игровых продуктов, распространяющихся электронно.
Примечательно, что онлайновыми функциями наделены около 77% игр для Xbox 360 и лишь 23% игр для PlayStation 3. При этом подавляющее большинство (98%) игр для Wii вообще не имеет каких-либо онлайновых возможностей, сообщает Reuters.
Разместить у себя на ресурсе или в ЖЖ:
На любом форуме в своем сообщении: